La Quiniela de JOME

¿Quién dijo miedo?

REGLAS DE LA QUINIELA DE JOME

La dinámica del juego es la siguiente: Cada participante deberá llenar los pronósticos por cada juego en cada una de las jornadas dentro del plazo establecido para cada una de ellas. Si debido a problemas por parte del Sitio (servidor, etc.), no puede ingresar su pronósticos, aceptaré que me los envíe por correo electrónico, siempre que lo haga dentro del plazo establecido (generalmente 1 hora antes de que inicie el primer partido de la jornada propuesta), al correo: José Méndez (GMAIL).

Cada Juego le brinda la oportunidad de ganar hasta 6 puntos, de la siguiente manera:

  • Resultado correcto: Pronosticar el ganador, perdedor o empate correctamente: +3 puntos.

  • Marcador Correcto:

    • Pronosticar el número de goles correcto del equipo local: +1 puntos.

    • Pronosticar el número de goles correcto del equipo visitante: +1 puntos.

    • Pronosticar la diferencia de goles correcta: +1 puntos.

Acontinuación, un ejemplo para visualizarlo mejor.

Participante Partido 1 Partido 2
Equipo 1  - Equipo 2 Equipo 1  - Equipo 2
2 - 2 2 - 1
Pronostico Resultado Correcto Gol Local Gol Visitante Diferencia Total Pronostico Resultado Correcto Gol Local Gol Visitante Diferencia Total
Juan Pérez 2 - 2 3 1 1 1 6 2 - 1 3 1 1 1 6
Fulanito DeTal 1 - 1 3 0 0 1 4 1 - 0 3 0 0 1 4
Jugador A 2 - 1 0 1 0 0 1 2 - 0 3 1 0 0 4
Jugador B 2 - 3 0 1 0 0 1 3 - 0 3 0 0 0 3
Jugador C 1 - 2 0 0 1 0 1 1 - 2 0 0 0 0 0
Jugador D 3 - 2 0 0 1 0 1 0 - 1 0 0 1 0 1
Jugador E 3 - 1 0 0 0 0 0 1 - 1 0 0 1 0 1
Jugador F 1 - 3 0 0 0 0 0 3 - 1 3 0 1 0 4

 

El premio: la satisfacción de tener la certeza del conocimiento del deporte, sin mencionar que para algunos solo la competencia es suficiente motivación. Sin embargo, pueden organizar dentro de cada oficina competencias donde apuesten lo que mejor les parezca.

Si pueden invitar a sus amigos, mejor, para hacer más interesante la competencia. Cualquier sugerencia es bien recibida.